home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 23 / Aminet 23 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Feb 1998].iso / Aminet / dev / amos / AMOS1097.lzh / AMOSLIST / 000312_amos-request@svcs1.digex.net_Wed Oct 29 21:26:10 1997.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1997-11-02  |  4KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail3.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id VAA17287
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Wed, 29 Oct 1997 21:26:09 -0500 (EST)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id TAA27802
  6.     for amos-out; Wed, 29 Oct 1997 19:01:52 -0500 (EST)
  7. Received: from mail4.access.digex.net (mail4.access.digex.net [205.197.247.2])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id TAA27799
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Wed, 29 Oct 1997 19:01:52 -0500 (EST)
  10. Received: from post.mail.demon.net (post-20.mail.demon.net [194.217.242.27])
  11.     by mail4.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with SMTP id TAA02315
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Wed, 29 Oct 1997 19:01:49 -0500 (EST)
  13. Received: from agasinc.demon.co.uk ([193.237.4.98]) by post.mail.demon.net
  14.            id ac2016903; 29 Oct 97 23:53 GMT
  15. From: Andy Gibson <andy@agasinc.demon.co.uk>
  16. To: Amos List <amos-list@access.digex.net>
  17. Date: Wed, 29 Oct 1997 00:42:36 -0000
  18. Message-ID: <yam7241.1834.3009960@post.demon.co.uk>
  19. In-Reply-To: <19971029043036.13750.qmail@hotmail.com>
  20. X-Mailer: YAM 1.3.4 [020] - Amiga Mailer by Marcel Beck
  21. Organization: AGAS Productions
  22. Subject: Re: Commercial Games
  23. MIME-Version: 1.0
  24. Content-Type: text/plain
  25. Status: O
  26. X-Status: 
  27.  
  28. On 29-Oct-97, James Brown scribbled:
  29.  
  30. >Valhalla?!? In Amos? Gee, I never knew that.
  31.  
  32. It's  true.  I  have  already  ripped  some  of  the gfx from the disk
  33. (standard  abk  files)  and ripped the sprites from the main exec file
  34. also ;)
  35.  
  36. If  anyone wants to see 'em, just ask and I'll attache em to an email.
  37. (It's  that  little  bloke  who  walks  about and looks up at you when
  38. talking to ya etc.)
  39.  
  40. BTW  James,  didn't  you  used  to have some great soul singles in the
  41. charts  a  good  few  years ago? Sex machine etc? hehehehe. Bet you've
  42. never had things like that said to ya b4?
  43.  
  44.  
  45. OK here goes...the list of Commercial games that I know of (now) to be
  46. written in good old Amos or Amos Pro:
  47.  
  48. World Golf (Apex)
  49. International Golf
  50. Flight Of The Amazon Queen
  51. Hillsea Lido (vulcan)
  52. Valhalla Series (Vulcan)
  53. Spellbound
  54. Alien Breed (some editors stuff on a cover cd)
  55. Tracksuit Manager Update 1997 disk
  56. Genesia (never heard of it!)
  57.  
  58. Ones which may/not be Amos associated...
  59.  
  60. Stable Masters (not sure if it was full commercial tho)
  61. Jetstrike (which was mince as far as I recall!)
  62. Capital Punishment (password screen & Bobs! Not 100% sure on this)
  63. Indy IV Adventure (not sure about this either! I doubt it.)
  64. Lost on Parott Island Adv. (certain of this, not sure if commercial)
  65.  
  66. Thanx  so  far  to everyone who has emailed me some info on the above.
  67. Any more lurking around...?
  68.  
  69. Let's  build a list up so the next time AF or CU slag Amos, we can hit
  70. 'em with a huge list of commercial stuff created with it ;)
  71.  
  72. -- 
  73.  ___________________________________ ________________________________
  74. |  _     _                          |                                |
  75. | (-)/\//_)\/    AGAS Productions   |    #cONTACT mE fOR mORE iNFO#    |
  76. |   Gibson_/           9T7          |    #oN aREA51 rELEASES aLSO!#    |
  77. |                                   |                                |
  78. |    andy@agasinc.demon.co.uk       |        cOMING sOON'ish         |
  79. |                                   |        *Roswell Gfx Adv*         |
  80. |     -=<(aka SKiDZ/A51)>=-         |              9T8               |
  81. |___________________________________|________________________________|
  82.